2009年10月15日 星期四

2009「部落格行動日」關注全球氣候變遷

今天晚上在CatchBO看到拆組達人的大聲公,講到這個部落格行動日。今年,2009年,主題在關注全球的氣候變遷,這可是相當有意義的哩!!所以一定要串連一下~


以後睡覺前,記得該拔的變壓器都拔一拔,該關的燈就隨手關上。就跟「撿海星的小女孩」一樣道理,當我們隨手作了節能減碳的動作,累積起來,絕對是足以形成一個愛地球的真實力量,甚至改變了地球暖化的命運喔!別想太多,愛地球的事情,做就對了!:D

2009年10月14日 星期三

部落軌道與當紅微網誌

這一陣子以來,無論是知道我在經營部落軌道的朋友、參與聚會遇到的網路人、曾經談過合作的夥伴,都會問類似以下這些問題:「Facebook當紅,對部落軌道(BO)是有影響的吧?」,或是「現在這麼多人在用噗浪,你擔不擔心?」。每次被問到這個話題,許多的想法與感受的確在我的腦海裡轉了好幾圈,想說些什麼又好像說不出口。可能,是我需要多一點時間來咀嚼這一切;也或許,這一切競爭對我來講並非意義重大。畢竟到目前為止,所希望的就是能有一個舞台,來用自己的角度幫助部落客們打破藩籬、交換思維、互相鼓勵,多一點思想領域的探索、多一些情感交集的互助與認同。要我說的話,是很樂意見到Facebook與Plurk成為當代網路流行的這一刻,網路世界更加豐富了;而部落軌道呢,則繼續促進台灣部落格圈的互動,薪水加上一些「業外收入」,足以維持下去我就滿心歡喜。

從一個小實驗,漸漸地演變成一個小舞台,BO走到這裡也讓我不由得不產生一點責任感。我必須去實際操作Twitter、Facebook、Plurk、Meme ,了解他們的基本社群屬性與甜蜜點,試圖想想與BO連結起來的可能性:定義出當紅微網誌所沒有的,指出BO適合介入的,加以改良。雖然BO的規模比起這些全球性的社群服務,可以說是小之又小,但總不能少了跟BIG GUY比美的勇氣與企圖心,對吧? :P BO有個優勢是,因為BO不大,而且BO的使用者們都很有愛心與耐心,願意在可以接受的更新速度之下,讓我不斷翻新功能與介面,這對個人的成就感來說是很必要的元素哩!不過為了降低大家在使用上的困擾,盡量避免過於唐突的修改,是必須常常放在心中的念頭~

講到BO的話題,請容我再插入一個常見大哉問:「離理想中想要完成的部落軌道,差距還有多遠?」是的~~這是很難以量化答案的問題,即使說出了一些盡量具體的答案,那麼也是模糊令人容易忘記的。所以,在這邊提出兩個概念就好:「虛擬世界」與「人性智慧」。虛擬世界這一個詞,讓我想起《微光城市》這部電影(小說):「微光城市是由人類,為了確保美麗地球的永續存在,而建築起來讓後代完全遷徙進入的地下城市。直到好幾世紀以後地球再生完畢,地表欣欣向榮之時,人類才再度回到地面。」BO也希望達到讓人彷彿有住進來的感覺,不只是一個網路平台,而是一個小世界;而人性智慧則訴諸於 "更生活化的使用體驗",你會希望與機器互動還是與人互動呢?若是參考好奇心與互動本質的渴望,設計成(情感上)分不清是在對人還是對機器的互動,那一定很讚!

所以囉!即便是網路應用一個接著一個出來,部落軌道仍將重心放在輔助「部落格」上。微網誌可以是雜誌,可以是報紙,提供每天的八卦與新鮮事;部落格卻像是書本,其中有小品有經典,值得人們細細品味。本質上這些媒體都有其無法取代的地位,而BO將穿插其中,扮演一些有趣的角色。

2009年10月5日 星期一

部落軌道WidgetFly 幕後花絮(二)

第二回合 Efficiency


  部落軌道的使用者越來越多,我們很需要好好監控系統的資源有沒有被過度利用,以確保如同大腦的CPU使用量保持低檔,並控制頻寬的消耗量就像控制體重一般嚴謹。而每一次的改版,都是重新檢視系統的好機會!其實我很享受這一段過程,就像逢年過節都會除舊佈新一樣,把用不到的東西丟掉,把需要的東西擺進來,當一切打理完成,就把這個新家開放,讓使用者來體會這煥然一新的感覺~

  我想,每個系統的設計者應該都會很Care一件事:系統到底可以容納多少人來使用?這說難不難,說簡單卻又好像證據都不夠精確~~當系統把資源100%用盡時,可以理解在運作上一定會發生問題;但沒有人可以保證只用50%資源一定不會讓使用者感覺Lag。所以,定了一個目標,在使用人數持續成長的景況下,我要確保資源的平均使用量小於整體資源量的30%。

  為什麼是30%?這其實沒啥大道理,數字好看罷了~~簡單的算一下,如果我能降低三分之一的資源使用量,從30%降到20%,新系統就能比舊系統在同個資源使用量之下,多容納50%的使用者。軟體好玩的地方也就在這裡:「永遠沒有最棒的系統,只有更卓越的系統。」人生阿...成就感不是來自總拿一副好牌,而是學著把壞牌打好。而公司的老闆總是喜歡給你一副爛牌,不是嘛?(笑~)

  這次利用Widget特性做了資源的節省,很高興地跟預計目標三分之一差不多,用相同的資源做更多的事情,我想這也算落實節能減碳愛地球的概念吧!到此,部落軌道已經準備好接納更多的使用者了~~趕快申請一個部落格,來加入部落軌道吧~~~嘿!

(待續)

延伸閱讀:
部落軌道WidgetFly 幕後花絮(一)

2009年10月2日 星期五

失控的零碎時間

Clock works' gear wheels, close up, studio shot

  前陣子,一個熱愛玩評Web-Game的好朋友:ACE,推薦了一款遊戲給我。剛好,從小到大我最愛玩的就是遊戲。無論是以劇情取勝的RPG練功,還是決勝於千里之外的鬥智策略,或是滑鼠滑得好、開槍沒煩惱的射擊遊戲,不同類別都能讓人讀書工作以後脆弱無力的心情得到不同程度的緩解。這樣特殊的功效,倒也解釋了為什麼沒愛情可以鑽研的時候男生容易變宅,聲光效果如同嗎啡,試一下就知道厲害~~而Web-Game?聲光效果雖然達不到水準,但有越作越好的趨勢,以現在水準畫面開出來你可能會以為那是單機遊戲!已經作得非常漂亮了!於是就開個帳號來玩,我確信創意設計需要多方面的取經,這次要從Web-Game來激發一些靈感。

  Web-Game簡單的說,就是用IE開起來就可以玩的遊戲,從物質角度來看...免高級主機、免安裝、免費(免費在這裡是指進入遊戲沒有付費門檻,但營運廠商總是需要收入來養活一家大小,端看廠商的設計功力,讓玩家決定是否跨出那一步付費的動作),加上一句官網上面的號招是類似這麼說的:「學生與上班族都能玩的線上遊戲!」。YES!這是我第一次有身為上班族的榮耀感,莫名地自我感覺良好...。不過!從精神層次來看,那又是另外一回事了。Web-Game的另外一個特點,就是每隔一陣子你就需要進入遊戲,來完成一些任務或是取得一些遊戲中好處。因此,越常常進入遊戲去點滑鼠,你就越能夠是遊戲世界的一號人物!別懷疑,當選擇去偷別人的菜的時候,其實你也已經身在Web-Game的世界裡嚕~

  這樣填充式的享受零碎時間,令我有點感冒。雖然我的宅腦袋裡面根深蒂固地認為遊戲可以當嗎啡,也對於創作有某種啟發,但Web-Gaming久了總覺得哪裡不對勁~~或許,是我不太喜歡失去主導時間的能力;或許,被「制約」的感覺不適合熱愛自由的雙魚座?雖然那句「上班族也能玩」的標語基本上是無錯的,但如果讓人在想上廁所之前滑鼠先點個幾下也好,那似乎早就超出那句標語所討論的範圍!這方面我就很佩服ACE,他雖然喜歡玩評Web-Game,但每個Web-Game他都能嚐到精隨輒止,既能完成深度頗深的介紹,也才有足夠的腦袋與時間來分析更多Web-Game的發展~~

  換個角度來看,失控的零碎時間 有點像是沒做好水土保持的翻版:一味的墾伐用盡了所有空間來栽種經濟作物,抽取了所有可用的地下水,最後導致大自然的反撲;而一味的耗盡所有的零碎時間,分秒必爭,最後又會有什麼樣的後遺症呢?不用說愛地球了,連愛自己都有好多地方要學習哩!

  最後請大家愛地球。部落軌道推出了種樹愛地球秀卡,歡迎嵌入!時時提醒自己珍惜地球資源喔! ^_^