歷經兩個多月準備的 部落軌道新版本:WidgetFly 終於上線了!這宣告兩件事情:一個是部落軌道邁入新的里程碑,希望得到的評語是很漂亮很強大;二是索尼斯又可以回到偏部落客生活,泡個咖啡伸個懶腰寫一篇文章的日子。感謝 軌道的好朋友們協助封閉測試 ,讓軌道可以從更多角度來思考使用者的需求,無論是心理的還是生理的~:P 那麼本片開始..... 會分幾段寫,所以拉個小板凳足以~~
要開發一個網路小平台並不容易,除了 前期 思維準備, 中期 主機架設與程式撰寫,還有最厲害的 後期 營運維護~~但,因為網路的多變性讓這一切無法只是個單循環,而是個重複循環!導致前期、中期、後期必須在小平台的本身不斷重演,喔!或許該稱之為「不斷進化」,為的就是希望讓它能夠更切合需求,更符合現階段、甚至未來的網路特性。
雖然,以上原因講得好像輕鬆愉快,但做起來卻又是另外一回事!把一個許多人在使用的工具大改版,就像是把住滿家庭的社區搬出來重新裝潢再搬回去一樣,說嚴重一點有點像是「砍掉重練」,或許在某些觀點上來看具有創新的魄力,但卻要冒著Game Over的實際風險!無論如何,為了達到腦袋裡面所想要完成的目標,硬著頭皮完成總比猶豫不決來得轟轟烈烈,部落軌道於是踏上第一階段的革新: 介面ICON化。
介面ICON化算是目前手機介面的主流了( 以IPHONE為例 ),工具或選項化身為一個一個親切的小圖案,一個點擊觸發一個動作,易學易懂的好設計~~而部落軌道自推出以來,說起來令人有點難為情:一向是以文字為主( 軌道原版WidgetEx圖例 )。雖然大量的文字也代表了較多的資訊量,但操作起來的愉快程度與閱讀起來的舒適程度,自然沒有加入一些圖片區塊並且適度排版來得高。所以別再遲疑,提筆畫下我是怎麼想的:
也就是,在主畫面增加一些「Icons」(讓視覺有吸引力)、融合部落軌道的「社群元素」(不可浪費已經累積起來的資源)、採用「浮動式選單」(簡化進版畫面與操作介面)。我想,朝著這個方向改良,應該會讓部落軌道感覺豐富又好操作許多~
(待續)
延伸閱讀:
部落軌道WidgetFly 幕後花絮(二)
緣起 The Reason
要開發一個網路小平台並不容易,除了 前期 思維準備, 中期 主機架設與程式撰寫,還有最厲害的 後期 營運維護~~但,因為網路的多變性讓這一切無法只是個單循環,而是個重複循環!導致前期、中期、後期必須在小平台的本身不斷重演,喔!或許該稱之為「不斷進化」,為的就是希望讓它能夠更切合需求,更符合現階段、甚至未來的網路特性。
雖然,以上原因講得好像輕鬆愉快,但做起來卻又是另外一回事!把一個許多人在使用的工具大改版,就像是把住滿家庭的社區搬出來重新裝潢再搬回去一樣,說嚴重一點有點像是「砍掉重練」,或許在某些觀點上來看具有創新的魄力,但卻要冒著Game Over的實際風險!無論如何,為了達到腦袋裡面所想要完成的目標,硬著頭皮完成總比猶豫不決來得轟轟烈烈,部落軌道於是踏上第一階段的革新: 介面ICON化。
第一回合 This is an ICON
介面ICON化算是目前手機介面的主流了( 以IPHONE為例 ),工具或選項化身為一個一個親切的小圖案,一個點擊觸發一個動作,易學易懂的好設計~~而部落軌道自推出以來,說起來令人有點難為情:一向是以文字為主( 軌道原版WidgetEx圖例 )。雖然大量的文字也代表了較多的資訊量,但操作起來的愉快程度與閱讀起來的舒適程度,自然沒有加入一些圖片區塊並且適度排版來得高。所以別再遲疑,提筆畫下我是怎麼想的:
也就是,在主畫面增加一些「Icons」(讓視覺有吸引力)、融合部落軌道的「社群元素」(不可浪費已經累積起來的資源)、採用「浮動式選單」(簡化進版畫面與操作介面)。我想,朝著這個方向改良,應該會讓部落軌道感覺豐富又好操作許多~
(待續)
延伸閱讀:
部落軌道WidgetFly 幕後花絮(二)